#include <stdio.h>
#define SIZE 5
//void fun1(int *arr)       //选择排序
//{
//	int i=0,j=0,k;
//	for(i=0;i<SIZE-1;i++)
//	{
//		k=i;
//		for(j=i+1;j<SIZE;j++)
//		{
//			if(arr[k]>arr[j])
//				k=j;
//		}
//		int tmp=arr[k];
//		arr[k]=arr[i];
//		arr[i]=tmp;
//	}
//}
//void fun2(int *arr)           //插入排序
//{
//	int i,j,base;
//	for(i=1;i<SIZE;i++)
//	{
//		base=arr[i];
//		j=i-1;
//		while(j>=0&&arr[j]>base)
//		{
//			arr[j+1]=arr[j];
//			j--;
//		}
//		arr[j+1]=base;
//	}
//}

//void fun3(int *arr)        //冒泡排序算法
//{
//	int i,j,k;
//	for(i=SIZE-1;i>=0;i--)
//	{
//		for(j=0;j<i;j++)
//		{
//			if(arr[j]>arr[j+1])
//			{
//				k=arr[j];
//				arr[j]=arr[j+1];
//				arr[j+1]=k;
//			}
//		}
//	}
//	
//	
//	
//}
//void Print(int *arr)
//{
//	int i;
//	for(i=0;i<SIZE;i++)
//		printf("%d ",arr[i]);
//}
//
//int main()
//{
//	int arr[SIZE]={5,4,3,2,1};
//	fun3(arr);
//	Print(arr);
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int num,tmp,i=0,str1[100],j=0;
//	char str2[100];
//	scanf("%d",&num);
//	while(num)
//	{
//		tmp=num%2;
//		str1[i]=tmp;
//		i++;
//		num/=2;
//	}
//	for(i--;i>=0;i--,j++)
//		str2[j]=(str1[i]==1?'1':'0');
//	str2[j]='\0';
//	printf("%s",str2);
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int i,j,num,arr[10][20]={0};
//	scanf("%d",&num);
//	for(i=0;i<num;i++)
//	{
//		for(j=2*(num-i);j>=0;j--)
//		{
//			printf(" ");
//		}
//		for(j=0;j<=i;j++)
//		{
//			if(j==0||j==i)
//				arr[i][j]=1;
//			else
//				arr[i][j]=arr[i-1][j-1]+arr[i-1][j];
//			printf("%d\t",arr[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//	return 0;
//}


//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int arr[10],num=0,i,j;
//	for(i=0;i<10;i++)
//	{
//		scanf("%d",arr+i);
//		for(j=0;j<i;j++)
//		{
//			if(arr[j]==arr[i])
//				break;
//		}
//		if(j==i)
//			num++;
//	}
//	printf("%d",num);
//	return 0;
//}

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main()
{
	char arr[20];
	int i=0,j=0;
	scanf("%s",arr);
	while(arr[i])
	{
		if(isdigit(arr[i])==0)
			arr[j++]=arr[i];
		i++;
	}
	arr[j]='\0';
	printf("%s",arr);
	return 0;
}
